Marketing & Partners: Usaremos esta parte para la promoción del juego durante sus primeros años, tanto en campañas de marketing online como asistiendo a las ferias de videojuegos mas importantes. Otra parte la usaremos para contratar a expertos que nos ayuden a mejorar el juego. Bloqueado por 3 meses y después, se libera de manera progresiva durante 38 meses.