Refugios
Blood Holders cuenta con un sistema de refugios o "lands" que otorgan múltiples beneficios.
Al comienzo del juego en la fase "Click to Earn", cada refugio definirá el número de armas que un Holder puede tener en uso defensivo (Staking) y la probabilidad de ser atacado por los zombies (Interrupción del Staking).
En los siguientes modos de juegos estos refugios permitirán acoger a otros Holders y ser ayudados por ellos en combate. (Sistema de Becas)
  1. 1.
    Tienda de campaña: Es el refugio básico suministrado gratuitamente por Alive, todo Holder cuenta con una. Esta tienda te permite defender tu refugio con un arma. Al ser tan pequeña no permite refugiar a ningún otro Holder. Tiene una probabilidad diaria de ser atacada de un 50%.
  2. 2.
    Cabaña: La cabaña permite la defensa mediante 2 armas. Puede dar cobijo a otro Holder, que podrá realizar en lugar del dueño las misiones diarias encargadas por Alive. Tiene una probabilidad diaria de ser atacada de un 30%.
  3. 3.
    Piso Franco: Algunos Holders residen en pisos donde están mucho más protegidos frente al ataque de los zombies. Este refugio permite la defensa con 3 armas y hospedar a 2 Holders más en el. Tiene una probabilidad diaria de ser atacado de un 15%.
  4. 4.
    Torre Bunker: Solo unos pocos Holders tienen el privilegio de residir en el refugio más seguro construido por el ser humano, el bunker, que cuenta además con una torre fortificada. Permite la defensa mediante 4 armas y dar alojamiento a otros 3 Holders. Tiene una probabilidad diaria de ser atacado de un 5%.
Los refugios podrán obtenerse en la Preventa de NFT y en futuras subastas organizadas por Alive.
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